UX & Strategia

Minkälaisen kokemuksen digitaalisen tuotteenne tai verkkosivustonne kanssa vuorovaikuttaminen tuottaa? Onko relevantin tiedon löytäminen helppoa? Ilahduttaako se joka käännekohdassa konversoimalla kävijöitä puolestapuhujiksi?

Me uskomme, että hyvä UX & strategiatyö on jokaisen onnistuneen tuotteen kulmakivi. Lue lisää, niin näet kuinka luomme käyttäjäkokemuksia, jotka ilahduttavat ja strategiatyötä joka tekee tehtävänsä.

01

Tutkimus

Kukaan ei ymmärrä yritystäsi niin hyvin kuin sinä. Ennen kuin aloitamme yhdenkään projektin, teemme markkinakenttätutkimusta, kartoitamme perusluonteisesti nykyiset asiakkaanne sekä uppoudumme liiketoimintaanne, kuinka kentällä jolla te olette vakuutetaan asiakas. Määritämme yhdessä yrityksenne arvot sekä Pohjantähtenne, eli minne olette matkalla, ja kuinka suunnittelemamme palvelu tukee sitä. 

  • 🔬

    Benchmark analyysi

  • 🤓

    Käyttäjähaastattelut

  • 👨‍👩‍👧

    Ostopersoonat

  • 🚴‍♂️

    #1 UX Sprint työpaja

02

Tavoitteiden Määrittely

Mikä on yrityksenne missio tai visio? Kokulla kutsumme tätä Pohjantähdeksi. Yhdessä tarkastelemme edellä mainittua sekä lyhyen ja pitkän aikavälin tavoitteita ja määritämme miten voimme ottaa askeleita verkkosivun tai palvelun osalta näitä kohti. Määritämme verkkosivunne jokaista touchpointtia myöten niin että se viestii selvästi keitä olette ja minne olette menossa.

  • 🏆

    Määritellyt projektin tavoitteet

  • 🗓

    Projektisuunnitelma & aikataulu

  • 🚴‍♂️

    #2 UX Sprint työpaja

03

UX-Suunnittelu

Walt Disneyn sanoin; ”taikuudessa ei ole mitään taianomaista, kaikki asuu yksityiskohdissa”.  Me emme voisi olla enempää samaa mieltä. Asetamme käyttäjänne kehitystyössä keskiöön ja suunnittelemme jokaista rajapinnan yksityiskohtaa myöten taianomaisen digitaalisen käyttäjäkokemuksen.

  • 💸

    Ostopolku

  • 🚶‍♂️

    Käyttäjäpolku

04

Tuotearkkitehtuuri

Taloa on vaikea rakentaa ilman pohjapiirrustuksia. Hyvin suunniteltu on puoliksi tehty. Unohdetaan arvailu ja pidetään huoli, että olemme samalla sivulla koko projektin ajan.

  • 🗺

    Sivustokartta

  • 📋

    Ominaisuuslista

  • 🌐

    Rautalankamallit

05

Prototyyppaus

Pidetään huoli, että olemme rakentamassa jotain mitä ihmiset oikeasti haluavat. Jotta onnistumme tuottamaan arvoa hyvillä ominaisuuksilla ja oikealla käyttäjäkokemuksella, prototyyppaamme rautalankamalleja aikaisessa vaiheessa saadaksemme palautetta mahdollisimman nopeasti. Näin vältämme virheiden eskaloitumisen pitkällä tähtäimellä.

  • 🕹

    Interaktiiviset prototyypit

  • 🤓

    Käyttäjähaastattelut

UX & Strategia

  • 01Aalto Festival
  • 02HUSH HUSH
  • 03JerAx
Mitä he halusivat?

Jo neljättä kertaa järjestettävä Aalto Festival sisältää lähes 100 tapahtumaa: seminaareja, luentoja, näyttelyitä ja juhlia. Kaksi viikkoa kestävä festivaali esittelee Aalto-yliopiston opiskelijoiden, alumnien, opettajien ja tutkijoiden osaamista. He tarvitsivat kipeästi apuamme tämän vuoden monia erilaisia kohderyhmiä palvelevien tapahtumasivujen päivittämisessä ja uuden brändin implementoimisessa sivustolle.

  • Web-animaatiot
  • UX/UI-Suunnittelu
  • Verkkokehitys
Mitä he halusivat?

HUSH HUSH on täysin uusi palvelu, joka mahdollistaa käyttäjien ja itse yrityksen kääntämään käyttämättä jääneet ja kalliit designer-vaatteet lisätulon lähteeksi, siten edistämällä jakamistaloutta. He etsivät yhteistyökumppania rakentamaan, lanseeraamaan ja jatkokehittämään tämän palvelun digitaalista rajapintaa.

  • Palvelumuotoilu
  • Verkkokauppa
  • Brändäys
Mitä he halusivat?

JerAx on ammattitason eSports-urheilija, lähiaikoina hän on niittänyt mainetta DOTA2 TI8 mestaruudella joukkueensa OG:n kanssa. Hän halusi löytää yhteistyökumppanin luomaan hänen henkilöbrändiään, verkkosivuaan ja oheistuotteita mm. eri tapahtumiin. Hän on fokusoitunut luomaan alustaa itselleen peliuran jälkeen. Hän on myös intohimoinen levittämään viestiään nuorukaisille ympäri maailmaa.

  • UX/UI-Suunnittelu
  • Verkkokehitys
  • Brändäys

Voimmeko olla avuksi?

Kerro mistä voimme aloittaa.